Kihon-jutsu • 基本術 • Базовые техники ниндзя
В данном разделе предоставлен список базовых техник и навыков, являющимися фундаментальными для каждого ниндзя. Именно на них строится любое искусство шиноби. Эти техники были разработаны для выживания и выполнения миссий. Они просты, эффективны и не требуют долгого обучения, что делает их идеальными для начинающих ниндзя.

[html]<div class="jutsu-card">
<p class="anchor"><span id="Bunshin-no-jutsu"></span><span id="Bunshin-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Bunshin no jutsu • 分身の術 • Техника клонирования</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/78941.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> Буншиндзюцу<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> -<br>
         <b>Ручные печати:</b> Коза ↦ Змея ↦ Тигр<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/181673.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Это одна из самых простых и обязательных техник, которую обязан освоить каждый шиноби. Суть техники заключается в создании одной или нескольких иллюзорных копий самого пользователя. Эти клоны не обладают материальной формой и не могут наносить физического урона противнику. Их основное назначение – отвлечение внимания врага и создание тактического преимущества, пока пользователь техники готовит атаку или скрывается.
<br>Опытные противники способны отличить иллюзорные клоны от оригинала. При внимательном наблюдении можно заметить, что клоны не взаимодействуют с окружением: они не оставляют следов на траве, не поднимают пыль и не создают звуков.
     <ul class="jutsu-points">
      <li>Параметр In 3 позволяет выполнять технику без ручных печатей;</li>
      <li>Клоны визуально идентичны пользователю техники, но не имеют физической формы (не могут атаковать, защищаться или взаимодействовать с предметами);</li>     
      <li>Иллюзорные клоны не могут отдаляться от пользователя больше чем на 10м;</li>
      <li>Враг должен пройти проверку Бдительности против КС пользователя техники [= 5 + (мастерство нин/2) + IN], чтобы разоблачить иллюзорного клона; при провале проверки, пользователь выполняет действия против противника с преимуществом.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Bunshin-no-jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Bunshin no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Bunshin-no-jutsu]Bunshin no jutsu • 分身の術 • Техника клонирования[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Kawarimi -->
<p class="anchor"><span id="Kawarimi-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Kawarimi no Jutsu • 変わり身の術 • Техника замены тела</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/395878.png" alt="Изображение 1">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Тигр ↦ Кабан ↦ Бык ↦ Собака ↦ Змея<br>
         <b>Траты чакры:</b> 2</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/35930.png" alt="Изображение 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Каварими но Дзюцу – одна из ключевых базовых техник шиноби, основанная на скорости, внимательности и умении вводить врага в заблуждение. В момент, когда противник вот-вот нанесёт удар, пользователь, благодаря этой технике, может мгновенно поменять своё положение, подставляя вместо себя заранее приготовленный объект (животное, клон или предмет). Визуально для атакующего это выглядит так, будто он действительно попал в цель: объект подмены принимает удар, создавая иллюзию успешной атаки. На деле же это лишь тактический обман, и спустя мгновение враг осознаёт подмену. Опытные ниндзя могут воспользоваться моментом замешательства противника для осуществления контратаки, установки ловушек или побега.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Данную технику возможно активировать только в ответ на атаку оппонента, способную нанести вред пользователю;</li>
      <li>Чтобы успешно применить Технику подмены тела, пользователь должен видеть атаку противника;</li>     
      <li>Для успешного использования техники необходимо наличие на поле боя подходящего объекта для проведения подмены (животное, клон, бревно и т.д.);</li>
      <li>Опытные ниндзя могут совершать подмену без использования ручных печатей (требование: [IN 3]);</li>
      <li>Технику можно использовать только раз в 3 хода; Пользователь мгновенно перемещается на расстояние до 8 метров в свободное пространство.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
  <span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kawarimi-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Kawarimi no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kawarimi-no-Jutsu]Kawarimi no Jutsu • 変わり身の術 • Техника замены тела[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Henge -->
<p class="anchor"><span id="Henge-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Henge no Jutsu • 変化の術 • Техника перевоплощения</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/197960.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Собака ↦ Кабан ↦ Коза<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1 в ход</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/40384.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Техника перевоплощения — одна из трёх фундаментальных техник, обязательных к изучению каждым начинающим ниндзя. Суть дзюцу заключается в изменении внешнего облика пользователя при помощи чакры. Ниндзя покрывает себя тонким слоем иллюзорного образа, созданного путём искажения чакры вокруг тела. Пользователь может принять облик человека, животного или даже неодушевлённого предмета.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Траты чакры списываются каждый ход поддержания техники;</li>     
      <li>Пользователь может принять любой облик, будь то другой человек, животное, или вовсе неодушевлённый предмет. Стоит понимать, что техника лишь исменяет внешний облик пользователя, не влияя на его голос, запах и прочие характеристики;</li>
      <li>Против опытных шиноби и сенсоров обман зачастую бесполезен (проверка Бдительности против КС техники пользователя [= 5 + (мастерство нин/2) + IN]).</li>
    </ul>
  </div>

</div>
[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Henge-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Henge no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Henge-no-Jutsu]Henge no Jutsu • 変化の術 • Техника перевоплощения[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Kibakufuda: Kassei -->
<p class="anchor"><span id="Kibakufuda-Kassei"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Kibakufuda: Kassei • 起爆札・活性 • Взрывная печать: Активация</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/213871.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Нападение<br>
         <b>Радиус действия:</b> Близко-далеко (до 15м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Крыса<br>
         <b>Траты чакры:</b> 2</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/892933.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Взрывная печать: Активация — стандартная техника активации взрывных печатей, kibakufuda, делая их мощным и гибким инструментом в арсенале шиноби. Взрывная печать представляет собой лист бумаги с нанесённой специальной печатью и символом «взрыв» (爆, baku), который может детонировать после заданного времени, при контакте с огнём или дистанционно, по воле пользователя.     <ul class="jutsu-points">
      <li>Для пременения данной техники пользователь должен владеть необходимым расходным материалом в своём инвентаре (взрывные печати);</li>
      <li>Виды применения:<br>
Автоматическая детонация: ВП загорается и взрывается через заданное пользователем время. Работает на любом расстоянии, так как взрыв не зависит от пользователя.
<br>Условная детонация (ловушки): ВП активируется при выполнении заранее заданного условии (примеры: скрытая ВП под землёй срабатывает при наступлении на неё; леска, соединённая с ВП, активирует взрыв при зацеплении и т.п.). Также работает на любом расстоянии и позволяет создавать комплексные ловушки.
<br>Ручная активация: пользователь активирует ВП вручную, складывая ручную печать «Крыса». Позволяет детонировать ВП как по отдельности, так и массово, создавая цепную реакцию взрывов. Работает только на расстоянии до 15 метров;</li>     
      <li>ВП может быть прикреплена к поверхности или оружию, что делает технику универсальной как для дальних атак, так и для создания ловушек;</li>
      <li>Возможна последовательная детонация нескольких ВП, создавая цепные взрывы;</li>
      <li>Техника сохраняет эффективность даже под дождём или в сложных погодных условиях;</li>
      <li>Может использоваться для обмана противника с помощью поддельных взрывных печатей.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kibakufuda-Kassei" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Kibakufuda: Kassei</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kibakufuda-Kassei]Kibakufuda: Kassei • 起爆札・活性 • Взрывная печать: Активация[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Kakuremino -->
<p class="anchor"><span id="Kakuremino-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Kakuremino no Jutsu • 隠れ蓑の術 • Техника плаща невидимости</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/238289.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> -<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1 в ход</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/730305.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Простейшая техника сокрытия, заключающаяся в том, что ниндзя прикладывает к себе предмет (например, покрывало, ткань, плащ), в который вливается чакра для идеальной подстройки под фон. Таким образом создаётся визуальная маскировка: шиноби визуально практически сливается со своим окружением.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Для применения данной техники пользователю необходимо иметь в инвентаре подходящий предмет для маскировки (кусок такни, покрывало, плащ);</li>
      <li>Чтобы поддерживать маскировку, пользователь должен оставаться статичным (не перемещаться), затрачивая каждый ход указанное кол-во чакры;</li>     
      <li>Опытные шиноби могут разоблачить маскировку пройдя проверку Бдительности против КС техники пользователя [= 5 + (мастерство нин/2) + IN];</li>
      <li>Данный вид маскировки бесполезен против шиноби-сенсоров.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kakuremino-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Kakuremino no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kakuremino-no-Jutsu]Kakuremino no Jutsu • 隠れ蓑の術 • Техника плаща невидимости[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Nawanuke -->
<p class="anchor"><span id="Nawanuke-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Nawanuke no Jutsu • 縄抜けの術 • Техника освобождения от верёвок</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/216238.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> E<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> -<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/737752.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Базовая техника, которой обучают всех начинающих шиноби. Позволяет шиноби освободиться от связывающих предметов — верёвок, наручников или подобных ограничений — с помощью ловкого развязывания узлов или манипуляций суставами.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Потратив свой ход, пользователь техники может освободиться от связывающих предметов (верёвки, простые наручники и т.д.).</li>
      <li>Технику невозможно совершить незаметно, если рядом находятся противники или их внимание сосредоточено на пленнике попытка освобождения успехом не увенчается.</li>     
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Nawanuke-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Nawanuke no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Nawanuke-no-Jutsu]Nawanuke no Jutsu • 縄抜けの術 • Техника освобождения от верёвок[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Genjutsu Kai -->
<p class="anchor"><span id="Genjutsu-Kai"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Genjutsu Kai • 幻術解 • Рассеивание техники иллюзии</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/478636.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> D<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя, на союзника (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Тигр<br>
         <b>Траты чакры:</b> 3</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/106835.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Рассеивание техники иллюзии — базовая и крайне важная техника противодействия гендзюцу. Позволяет пользователю, осознавшему влияние вражеской иллюзии, может применить данную технику, провоцируя простой выпуск чакры, что нарушает действие гендзюцу и рассеивает его.<br>Кроме того, Гендзюцу Кай позволяет освободить и союзника: для этого шиноби передаёт в его тело собственную чакру через физический контакт, рассеивая наложенную иллюзию.
      <ul class="jutsu-points">
      <li>Для изучения данной техники ниндзя должен владеть параметром Gen 1 или выше;</li>
      <li>Пользователь знающий о влиянии вражеского гендзюцу может попытаться рассеять его, применив данную технику;</li>
      <li>Для успешного эффекта пользователь должен пройти проверку Мастерства ниндзюцу против КС иллюзии.</li>     
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Genjutsu-Kai" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Genjutsu Kai</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Genjutsu-Kai]Genjutsu Kai • 幻術解 • Рассеивание техники иллюзии[/url]


[html]<!-- Ki Nobori -->
<p class="anchor"><span id="Ki-Nobori-no-Shugyo"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Ki Nobori no Shugyō • 木登り修業 • Практика восхождения на деревья</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/172801.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> -<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя<br>
         <b>Ручные печати:</b> Печать конфронтации<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1 в ход</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/t767526.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Базовый навык, , позволяющая шиноби передвигаться по вертикальным поверхностям, таким как стены или деревья, без использования рук. Суть заключается в точной концентрации чакры в ступнях: излишек приводит к отталкиванию и срыву, а недостаток — к падению. Благодаря многократным тренировкам пользователь учится тонко регулировать поток чакры, закрепляя себя на поверхности и двигаясь по ней так же свободно, как по земле. Освоение этой техники является важным этапом в развитии шиноби, так как развивает чувство баланса, выносливость и контроль над собственным потоком чакры.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Чтобы изучить данное дзюцу, ниндзя должен владеть параметром Nin 1 и выше;</li>
      <li>При параметре In 2 техника не требует использования ручных печатей.</li>     
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Ki-Nobori-no-Shugyo" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Ki Nobori no Shugyō</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Ki-Nobori-no-Shugyo]Ki Nobori no Shugyō • 木登り修業 • Практика восхождения на деревья[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Suimen Hoko -->
<p class="anchor"><span id="Suimen-Hoko-no-Gyo"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Suimen Hokō no Gyō • 木登り修業 • Практика хождения по воде</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/950366.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> -<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя<br>
         <b>Ручные печати:</b> Печать конфронтации<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1 в ход</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/29620.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Продвинутая техника контроля чакры, основанная на принципах «восхождения на деревья», но требующая большей концентрации и гибкости. Пользователь непрерывно выпускает чакру в подошвы ног, уравновешивая давление воды и собственный вес. Малейшее колебание концентрации приводит к провалу под поверхность, поэтому техника считается сложной даже для опытных шиноби. Освоение хождения по воде позволяет не только передвигаться по поверхности рек и озёр, но и сражаться на воде, что делает её незаменимой в реальных боевых условиях.      <ul class="jutsu-points">
      <li>Чтобы изучить данное дзюцу, ниндзя должен владеть параметром Nin 1.5 и выше;</li>
      <li>При параметре In 2 техника не требует использования ручных печатей.</li>     
    </ul>
  </div>

</div>
[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Suimen-Hoko-no-Gyo" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Suimen Hokō no Gyō</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Suimen-Hoko-no-Gyo]Suimen Hokō no Gyō • 木登り修業 • Практика хождения по воде[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Fūnyū -->
<p class="anchor"><span id="Funyu-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Fūnyū no Jutsu • 飛道具 • Запечатывающая техника</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/414417.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> Фуиндзюцу<br>
         <b>Ранг:</b> D<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> Близко (0-5м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Печать конфронтации<br>
         <b>Траты чакры:</b> 2</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/663182.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Базовая техника фуиндзюцу, позволяющая пользователю запечатать практически всё: от обычных предметов и оружия до живых существ, мёртвых тел, стихийных элементов и даже техник. Позволяет хранить оружие, снаряжение и любые материальные объекты независимо от их размера и массы. После запечатывания вес и объём предмета сводятся к размеру свитка, что делает технику незаменимой для транспортировки. Хотя базовое применение Fūnyū no Jutsu чаще всего ограничивается предметами, существуют варианты, позволяющие заключать в печать животных или даже людей — живых или мёртвых.<br>
Более сложное применение техники это запечатывания определённых техник в свиток для дальнейшего использования в бою или подготовки особых ловушек. Также шиноби может заключить в печать уже существующие природные элементы, например воду из реки или океана, воспользовавшись материалом при надобности, не затрачивая чакру на его создание с помощью отдельных дзюцу.     <ul class="jutsu-points">
      <li>Для освоения данной техники ниндзя должен владеть показателем Nin 2 или выше;</li>
      <li>Объекты или элементы хранятся в свитке до тех пор, пока их не распечатают специальной техникой или пока не сработает заранее заданное условие;</li>
      <li>Может использоваться как для хранения, так и для создания ловушек, поддержания арсенала или подготовки к бою;</li>     
      <li>Стоит понимать, что не каждое ниндзюцу может быть запечатано в свиток.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Funyu-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Fūnyū no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Funyu-no-Jutsu]Fūnyū no Jutsu • 飛道具 • Запечатывающая техника[/url]


[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Kaifū -->
<p class="anchor"><span id="Kaifu-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Kaifū no Jutsu • 開封の術 • Техника распечатывания</h2>
</div>

  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/101546.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> Фуиндзюцу<br>
         <b>Ранг:</b> D<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> Близко (0-5м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Печать конфронтации<br>
         <b>Траты чакры:</b> 1</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/952007.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Kaifū no Jutsu является базовой, но незаменимой техникой, используемой для извлечения объектов, существ или стихий, ранее запечатанных в свитках или других сосудах формул фуиндзюцу. Чтобы активировать печать, шиноби должен раскрыть свиток (или другой носитель) и направить в него чакру, после чего заключённое содержимое немедленно материализуется. <ul class="jutsu-points">
      <li>Для изучения данной техники ниндзя должен владеть параметром Nin 2 или выше;</li> 
      <li>Техника бесполезна против запечатанных объектов, защищённых более сложными или персонализированными фуиндзюцу.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kaifu-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Kaifū no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Kaifu-no-Jutsu]Kaifū no Jutsu • 開封の術 • Техника распечатывания[/url]

[html]<div class="jutsu-card">
<!-- Shunshin -->
<p class="anchor"><span id="Shunshin-no-Jutsu"></span></p>
<div class="jutsu-header">
  <h2>Shunshin no Jutsu • 瞬身の術 • Техника телесного мерцания</h2>
</div>
  <div class="jutsu-main">
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/923362.png" alt="Изображение техники">
    </div>
    <div class="jutsu-info">
      <p><b>Классификация:</b> Ниндзюцу, Базовый навык<br>
         <b>Свойство:</b> -<br>
         <b>Ранг:</b> D<br>
         <b>Тип:</b> Поддержка<br>
         <b>Радиус действия:</b> На себя (0м)<br>
         <b>Ручные печати:</b> Тигр<br>
         <b>Траты чакры:</b> 3, 5</p>
    </div>
    <div class="jutsu-img">
      <img src="https://upforme.ru/uploads/001c/83/b6/7/840015.png" alt="Изображение техники 2">
    </div>
  </div>

  <div class="jutsu-description">
      Техника телесного мерцания, представляет собой приём мгновенного перемещения на короткие или средние дистанции со скоростью, практически недоступной для восприятия глазом. Для наблюдателя движение выглядит как телепортация: пользователь внезапно исчезает и столь же внезапно появляется в другой точке.
<br>
Эффект достигается за счёт временной стимуляции тела чакрой, что резко увеличивает скорость движений и облегчает вес пользователя. Расход чакры зависит от расстояния и условий перемещения: чем дальше и сложнее путь, тем больше затрат энергии требуется.
<br>
Чтобы замаскировать движение или отвлечь противника, шиноби нередко используют дополнительные элементы: стандартное облако дыма, песок, воду или туман, чернила и т.д..     <ul class="jutsu-points">
      <li>Чтобы изучить данное дзюцу, шиноби должен владеть параметром Nin 2.5 или выше;</li>
      <li>Техника применяется для внезапного сокращения дистанции, уклонения от атаки, стремительного перемещения на поле боя или побега (в последнем случае чаще всего используется версия с элементами отвлечения внимания);</li>     
      <li>Каждые 5 метров перемещения с помощью Shunshin no Jutsu требуют 3 единицы чакры. Например:<br>
0–5 м — 3 единицы чакры<br>
5–10 м — 6 единиц чакры<br>
10–15 м — 9 единиц чакры;</li>
      <li>Версия побега требует 5 единиц чакры, независимо от фактической дистанции перемещения. Эта версия чаще всего используется для мгновенного выхода из опасной зоны с элементами отвлечения внимания (дым, песок, вода и т.д.);</li>
      <li>При использовании данной техники для уклонения важен параметр Реакции пользователя.</li>
    </ul>
  </div>

</div>

[/html]

Ссылка для личного дела персонажа и постов

для личного дела:

Код:
<span class="tech-chip"><a href="https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Shunshin-no-Jutsu" onclick="window.top.location=this.href;return false;">Shunshin no Jutsu</a></span>

для постов:

Код:
[url=https://shinobilegacy.f-rpg.me/viewtopic.php?id=63#Shunshin-no-Jutsu]Shunshin no Jutsu • 瞬身の術 • Техника телесного мерцания[/url]